[1]
Şüle Bıyık Bayram and N. Çalışkan, “Using a game-based virtual reality application in psychomotor skills acquisition: An experience sharing<p>Oyun tabanlı sanal gerçeklik uygulamasının psikomotor beceri öğretiminde kullanımı: Bir deneyim paylaşımı”, HumanSciences, vol. 16, no. 1, pp. 155–163, Feb. 2019.