1.
Bıyık Bayram Şüle, Çalışkan N. Using a game-based virtual reality application in psychomotor skills acquisition: An experience sharing<p>Oyun tabanlı sanal gerçeklik uygulamasının psikomotor beceri öğretiminde kullanımı: Bir deneyim paylaşımı. HumanSciences [Internet]. 2019Feb.10 [cited 2024Dec.22];16(1):155-63. Available from: https://j-humansciences.com/ojs/index.php/IJHS/article/view/5508